概览:针对阿修罗游戏角色的技能加点调整及无影与天丛云武器的伤害测试分享。随着tb4版本的更新,阿修罗的改版技能引起了玩家们的广泛关注。以下内容为个人观点,如有不足,敬请指正。
1. 技能加点策略
为何在没有邪光斩加成装备的情况下仍选择加点邪光斩及修罗邪光斩?这是因为释放鬼印珠后,消耗刻印单刻印的邪光斩伤害可增加至100%,并造成固伤9373的伤害,且仅需25sp,非常划算。其被动形态在改版后也具有出色的表现,如释放蓄力时间的减少、范围增广等。对于像我这样的手残来说,挫折意志这一技能在受到攻击时能增加技能伤害,至21级时可提升4.1%的伤害,尽管提升幅度不大,但仍具有一定的实用性。
我个人认为,无双波的聚怪功能无需过多投入以造成伤害,加至一级已足够。
在不拥有不动明王阵套装的情况下,该技能可省去加点。对于天雷波动剑,其在同等条件下,当有两个怪物相连时,范围伤害可增加120%,对于处理群怪效果不错(如牛头怪)。我个人觉得其在实际应用中不太实用,只需加至一级即可。
关于雷云技能,在某些地图如安图恩中,其浮空效果表现不错,但我等未能亲历其境,无法深入体验。
2. 同等装备下的无影与天丛云武器伤害对比
就无影剑而言...
再来看天丛云...
即使天丛云打上了40魔攻宝珠,其伤害仍然不如未加宝珠的无影剑。这主要针对虚空套装备而言。若换成终结套,天丛云的表现则有所提升。
改版后的阿修罗新增了冰火技能所引发的感电状态。无影剑的光属性攻击可造成25%的额外伤害,不可小觑。无影修罗相较于天丛云修罗在伤害输出上具有更明显的优势。个人观点倾向于选择无影剑。