我们谈谈bot。bot,作为robot的简称,即机器人,在游戏中通常指的是由游戏开发者设定的固定电脑程序,代替真人玩家进行操作。这些角色常出现在游戏的低端对局中,尤其是在真人玩家数量不足时,为了缩短玩家的等待时间,系统便会派遣bot来填补空缺。比如在moba或fps游戏的人机模式中,那些沉默寡言、不听从指挥的队友,很有可能就是机器人。
紧接着,我们来说说npc。npc的全称是non-player character,即非玩家角色。这是游戏中一种特定的角色类型,指的是那些不受真人玩家操纵的游戏角色。这个概念最初源于单机游戏,但现在已经广泛应用于各类游戏领域。npc通常由计算机的人工智能控制,拥有自己的行为模式和个性,可能在游戏中扮演各种角色,如商店老板、职业导师或路人等。一些关键的npc还能为玩家提供重要信息,甚至触发游戏剧情。