游戏体验主要集中在1.1.4至1.1.7的版本中,对于新版本我尚未体验过。游戏中确实存在一些难以区分的bug和特色功能,这让玩家在分享心得时也喜欢讨论这些有趣的“发现”。
团队专长叠加
例如,包抄、盾墙、精准打击这三个专长是不能叠加的,它们要么生效要么不生效。而结盟施法者是可以叠加的,队友越多效果越强。
战斗前解除魔法
许多不直接开战的敌人,可以先用解除魔法去掉其增益效果再开战,这样可以降低战斗难度。例如,第四章城区的各种敌人,包括午夜神庙的歌蕊丝乐、达然赞德和眷泽城召唤灾劫巨口的等。
阵前睡觉
有些敌人身上的buff在原地睡一觉就会消失,而你仍然是满状态。不过这种情况比较少见,例如某场野外遭遇战的盗贼首领就有这样的特性。
装备系列问题
例如马兰德的忏悔中描述是 2ac(防御力),实际上只 1ac;癫狂灾瘟木棍的词条是 2增强,但实际背景描述是 3增强,但实际上只有 2。
专长与技能特性的应用
如粉碎防御专长虽然字面描述较为模糊,但实际效果是简单直接,能够将所有战栗的敌人视作措手不及,这对于战斗来说非常有利。
阴影宽恕与隐形术
描述是队友昏迷时召唤巨蜘蛛,但实际上对队友释放高等隐形术/隐形术/渐隐术也会触发隐身效果。操念使在使用这些技能时的一些操作,如召唤蜘蛛和筑墙等,都可以巧妙地利用来制造战术优势。
加速术与法术
元素极念使可以通过高等元素极限获得常驻加速术效果,这个效果与法术加速术名称相似但图标相同,二者可以叠加 1攻击检定加值。需要注意的是,尽管攻击次数不能叠加,但仍然可以利用这一特性来增加输出。
操念使与灵动魔法
操念使的灵动魔法可以让念袭命中两个目标,并强制对第二个目标进行判定。这样的特性使得操念使在战斗中具有更强的控制力和输出能力。
其它技巧与发现
包括超载带来的负面效果如降低生命值上限等,但也有一些隐藏的天赋如注能熟稔和元素满溢等可以增强角色能力。还有一些特殊的战术如传送偷鸡、卡技能栏等都可以用来优化游戏体验。
游戏建议
对于新版本的游戏玩家可以尝试不同的战术和技能组合来寻找新的乐趣。同时也要注意观察敌人buff和debuff的变化以制定更有效的战斗策略。
其它注意事项
包括利用回要塞的技巧、读书获取永久加成的方法、可能错过的商人和一些特殊物品的来源等。这些信息可以帮助玩家更好地理解游戏世界并做出更明智的决策。