在《燃烧的远征》版本中,魔兽世界的装备属性体系已经历了显著的调整,新增了战斗等级以及急速、破甲、韧性等属性。而在《巫妖王之怒》中,暴雪继续对装备属性体系进行了大规模的革新。
wlk装备属性体系变革
1. 副属性统一
在wlk版本中,装备的副属性不再区分物理和法系,实现了全面的统一。这一变革涉及到爆击等级、命中等级和急速等级等多个方面。这意味着过去专属于法术急速的宝石将适用于物理系,而原本仅供物理系使用的加速水也将被法系所接纳。
2. 新属性:法术强度
在tbc时代,法系装备主要依赖“提高法术伤害和治疗xx点”的属性。然而在wlk中,这一传统被打破,引入了全新的法术强度属性。这一属性的出现将法术伤害和治疗效果统一起来。例如,在之前p5装备价格排行中,金杖被视为wlk前夕后术士职业的优质选择,这得益于法伤与治疗的统一机制,以及邪甲术(精神30%转法伤)所带来的额外加成。
3. 新属性:护甲穿透等级
在wlk中,无视目标护甲值的机制被新的护甲穿透等级所取代。这一新属性与其他战斗等级一样,其收益会随着角色等级的提高而逐渐降低。所有带有破甲属性的装备都将受到影响。护甲穿透等级的作用是在攻击时无视目标一定百分比的护甲值。
具体而言,不同等级角色的护甲穿透需求如下:
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60级角色需要约4.69的护甲穿透等级来无视1%的护甲值。
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70级和80级角色则分别需要约7.4和15.39的护甲穿透等级。
4. 部分职业装备巨大变革
在wlk中,部分职业的装备和属性将经历显著的变革。以防护圣骑士为例,其拉怪制造的机制将不再依赖法伤属性。相反,法伤将被转化为装备上的力量属性,使得防骑与防战在装备上更加统一。防骑的主手武器也不再需要专门的法系武器,而是需要慢速的高攻击单手武器。
类似地,野性德鲁伊和增强萨满等职业的装备也发生了重要变革。野性德鲁伊可以使用长柄武器,并增加了与武器秒伤挂钩的“增加野性攻击强度”的属性内容。这标志着职业武器统一化的趋势。
专家观点